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史密斯电热水器加号故障码()

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更新时间: 维修资讯•发布:2024-11-23•浏览次数:

本文目录一览

1.近期值得关注的 7 款手机和电脑 App

大家好,本期《派评》的主要内容有:

  • iOS:能给 iPhone「换主题」的 Moloko、主打社交网络 / 游戏发售日 / 倒数日展示的 Widgee。
  • ️ Android:帮你从零开始创建菜谱的 Appetized。
  • 桌面端:图像处理工具 Pixelmator Pro 更新 2.0,原型设计工具 Sketch 更新 70 版本。
  • ⚙️ Tron 计划:简悦大更新,Pin 的下一代产品 Taio 上线,简单好用的日历工具 OneCalendar。

你可以在桌面端通过网页右侧的目录进行快速跳转,阅读你感兴趣的内容。如果发现了其它感兴趣的 App 或者关注的话题,也欢迎在评论区和我们进行讨论。

值得关注的 App

我们每天都会接触不少实用、有趣的新 App,也会关注到不少应用的更新动态。「派评」为你筛选这些 App 之后,将最值得关注的应用动态呈现给你。

Moloko:给 iPhone 换个主题

  • 平台:iOS
  • 标签:图标 / 主屏幕

@Snow:「更换主题」是我刚开始接触智能手机那会儿,最爱折腾的一项工作。当时,为了满足自己的「强迫症」,甚至可以花好几天时间,笨拙地使用刚学了一些的 Photoshop 更改设计、补全图标。

然而使用 iOS 之后,这股热情迅速降温,一来当时 iOS 主题需要越狱支持,操作比 Android 复杂得多,二来经历了一长段时间的花里胡哨之后,觉得还是原生最耐看,也就懒得折腾了。殊不知,在多年之后的 iOS 14,更换主题竟然再次被提上议程。

Moloko 是一款 iOS 主题应用。应用内置数十款不同风格的图标素材,你可以根据示意图和文字描述,选择自己喜爱的图标,并安装对应的描述文件。应用会利用描述文件批量设置捷径图标,免去你逐个添加的繁琐。

目前 Moloko 每个主题都包含两个部分,一个是系统应用图标,另一个是第三方应用图标,你可以根据自己的需求进行安装。批量添加后,你可以通过系统「编辑主界面」功能随时删除单个图标,只留下你需要的按钮。也可以通过删除描述文件,一次性清空主题图标。

iOS 主题虽然没有 Android 那么多自定义元素,但除了图标,还可以调整一下壁纸、小部件,甚至是输入法键盘的搭配。不过目前 Moloko 并未在这些方面给予建议,你可能还得通过示意图和自己的审美,自行搭配一番。

由于 Moloko 的图标目前仍是依靠「快捷指令」打开对应 App,开启时会增加一步跳转,并没有办法完全模拟应用原生图标的开启效果。目前已有使用 Web Clip 实现无缝跳转应用的快捷指令,如果你和当年的我一样想让自己的主题更加完善,也可以尝试「折腾」一下。

你可以在 App Store 上免费下载 Moloko。

Widgee:在主屏幕展示粉丝数和倒数日

  • 平台:iOS
  • 标签:小组件

@Tp:Widgee 是一款支持简单自定义的小组件应用,你可以用它内置的各种小组件来追踪社交平台的粉丝数、倒数日,甚至是游戏的跳票发售情况。有趣的是,Widgee 只提供了 2x2 一种尺寸的小组件,颇有「一生万物」的即视感。

要在主屏幕上展示小组件,你需要先在 Widgee 中添加自定义小组件,随后长按主屏幕上的小组件进行编辑,并选择想展示的小组件。Widgee 的自定义过程也非常简单,只需要输入用户名或游戏名进行搜索,应用便会自动生成对应的小组件,点击「Add Widget」即可添加。

Widgee 目前支持追踪 Twitter、Instagram 等社交平台的粉丝数、游戏发售情况和倒数日。除此之外,Widgee 也提供了每日词汇、每日一句的小组件,你甚至还能用 Widgee 来关注 RSS 订阅源的更新情况。

虽然 Widgee 支持获取 RSS 订阅源更新,但它并不支持阅读,只能用作展示。无论你点击哪种小组件,都只会打开 Widgee,并不会有什么特殊的交互。考虑到它 18 元的售价,仅用于展示信息的话,或许显得有些贵了。

当然,如果你跟我一样不想花时间、精力用 Scriptable 一类的 app 来自定义的话。用 18 元买一些设计简约、制作方便的小组件来随时查看粉丝数、游戏发售情况也未尝不可。

你可以在 App Store 购买 Widgee,售价 18 元。

Pixelmator Pro 2.0:全新设计并支持 M1 芯片

  • 平台:macOS
  • 标签:图像处理 / 图像编辑

@huhuhang:Pixelmator 是我见过最勤快的开发团队之一,大部分人购买的 Apple Silicon Mac 还未到手,Pixelmator Pro 2.0 已经更新支持了 M1 芯片。此外,应用已经完全适配了 macOS Big Sur 新版系统,采用了全新设计的图标和工具栏,整体更加简约和现代。

前几天观看全新 M1 芯片 Mac 的测评时,对这款 Arm 架构芯片的实力印象深刻。Pixelmator Pro 2.0 作为一款 Universal 应用,能够在 M1 上原生运行。根据官方的测试数据,基于全新神经网络引擎的 ML 超级分辨率等工具的速度比之前快了近 15 倍。

长期关注 Pixelmator 的用户应该了解开发团队喜欢并擅长使用 Apple 推出的一系列框架和特性,例如应用本身使用了 Swift 和 SwiftUI 构建。此外在很早之前,Pixelmator Pro 就已经使用 Metal 引擎和 Core ML 设计了一系列图像处理工具。所以在这次支持 Apple Silicon 的过程中,我相信 Pixelmator 团队并不需要太高的时间成本,即可极大地提升应用性能。

功能方面,2.0 版本针对近 20 项功能细节进行了优化。应用加入了超过 200 个新的效果和形状预设,方便普通人和设计师更便捷地绘制插图。新版还包含了摄影、插图、设计等五个工作区预设,并支持高度灵活的自定义工作区布局。

之前购买过 Pixelmator Pro 的用户可以前往 Mac App Store 免费更新,应用售价 258 元,你也可以在 官网 下载 30 天试用版本。

Appetized:从零开始创建私人菜谱

  • 平台:Android
  • 标签:菜谱

@ ln-勇字当头:开始工作以后,我们再也不能继续以往「饭来张口」的生活了,想吃得健康、安全,亲自下厨房积累烹饪经验无疑是最佳选择。你还在面对厨房一筹莫展?不妨试着用 Appetized 来从零开始创建一本自己的菜谱,体验做饭的乐趣。

Appetized 的界面极为简单,除了菜谱和收藏两个分类,就只有一个简单的添加符号,摒除了一切冗余的设计。通过点击主界面右下方的加号,用户可以选择两种方式来添加菜谱:从网站导入或手动创建。

我们可以将自己在网络上看到的菜谱链接粘贴到 Appetized 当中,Appetized 会对链接进行识别,最终提取出食谱,并将材料、步骤分开展。以中文网站「下厨房」为例,导入链接后,Appetized 能够较好地识别出页面内容。

如果选择了手动创建菜谱,我们则可以完全根据自己的做饭习惯和步骤添加食材数量、烹饪步骤。不过 Appetized 在添加食材数量时步骤稍显繁琐,每次添加都需要反复点选计量单位。尽管应用没有提供中文支持,但我们可以在选择单位时通过选择「Other」来自定义食材的计量单位。当然,有时候一个好的菜谱可能来源于烹饪书或烹饪网站,我们在手动创建菜谱时,可以将菜谱来源标注出来,方便日后对照或改良。

你可以通过 Play Store 免费下载使用 Appetized。

Sketch 70:全新界面,适配 macOS Big Sur

  • 平台:macOS
  • 标签:设计 / 原型设计

@化学心情下2:基于 macOS Big Sur 带来了全新界面设计风格,作为macOS 上的设计必备工具,Sketch 也同步迎来了 v70 正式版本更新,在本次更新中,功能上更新并不算多,而全新设计的 UI 却让人眼前一亮。

在本次更新中,Sketch 采取的是 UI 平衡的策略:既不会让还在坚持使用 macOS 10.15 的用户感到突兀,同时在 macOS Big Sur 上使用时感受到 UI 的变化和惊喜。

具体来说,默认的工具栏被改动得最为明显,默认使用频次最高的工具被调整到了工具栏,同时窗口的右上角加入了新的通知图标,任何通知消息都会在这里集中并处理,当然你依旧可以像以往那样将喜欢的工具管理起来。

同时 Inspector 的高亮颜色转成了橙色,和目前的 Sketch 主题色匹配(你依旧可以在偏好设置中进行修改),但更为明显的是之前在工具栏中的一些工具被移到了 Inspector 中,比如比例工具被移到了 Inspector,实际上这在一定程度上提高了效率——或者说将两个工具区的属性区分得更加清楚。

虽然在 macOS Big Sur 中 Apple 引入了 SF Symbols 来方便构建运用图标,但事实上在 Sketch 70 上并没有使用 SF Symbols,原因则是 SF Symbols 依旧不能满足设计要求。

因此目前 Sketch 70 上的所有图标都被重新设计为新的矢量图形,同时在视觉上既具有 Big Sur 的风格也有一定的平滑感,当然在未来 Sketch 还是希望可以用上 SF Symbols,但这依赖 Apple 进行进一步的改进。

相比视觉上的变化,功能上的变化在 v70 并不算多,现在插入菜单中可以选择数据源作为新的图层插入,在选择使用数据的图层时,可以在检查器中看到新的数据图标,点击图标可以刷新或者使用新的数据源。

同时在本次更新中还加入了类似 adobe XD 的重复网格功能,选择两个以上的层然后拖动所选内容右下角的新手柄即可,这个功能非常适合用在页面设计中需要绘制大量重复组件的场景下。

你可以阅读 Sketch 官方博客文章 了解这次更新的详细信息。

App 速报

  • Apple Podcast(Web):支持将 Apple Podcast 的播放器以代码的形式嵌入到其它网页中。
  • Widgetsmith(iOS):更新至 2.0,允许为 iOS 14 主屏幕创建自定义窗口小部件,包括可以自定义窗口小部件的预建主题,以及新的 RBG / HEX颜色选择器。
  • 1Password(macOS):更新至 7.7,加入对新 Mac 下使用 Apple Watch 进行解锁的支持,另外 Safari 上的 1Password 也进行了改进,目前可以在网页上智能提供登录名、信用卡和身份信息等。
  • RTRO(iOS):加入新的效果「即时电影」,可以使拍摄的影片形成类似胶片化学曝光后的显示效果,从而让画面变得独一无二。
  • LumaFusion(iOS):更新至 2.4 版本,允许用户在 HLG,PQ P3 和 Rec-709 色彩空间创建项目,允许 iPhone 12 的 HDR 视频拍摄者将素材导入 HDR 10 视频。

Tron

Tron 计划是少数派推出的针对独立开发者和独立开发团队的产品扶持计划,我们希望通过少数派让优秀的产品和开发者能够被更多人发现,让好应用不被埋没。

> 申请 Tron 计划

Taio:支持自定义动作的终极文本处理工具

  • 平台:iOS / iPadOS
  • 标签:文本处理 / 文字编辑

@Tp:Taio 是一款来自 JSBox 与 Pin 开发者 @cyanogen 的新应用,主打文字处理的它也被赋予了「新一代 Pin」的称号。尽管 Taio 与 Pin 都是基于剪贴板的文字处理工具,但更强大的文本编辑器和文本动作也让 Taio 显得尤为不同。

在你打开 Taio 时,它会读取你的剪贴板并生成一个项目,你可以在此对其进行简单的处理。作为一款 Markdown 编辑器,Taio 内置了基于 iOS 系统的文件管理器,你可以用它来访问本机或 iCloud Drive 上的文档。得益于此,你也可以用其它 app 来打开 Taio 的文档。

Taio 最大的亮点还是它丰富的文本动作。应用内置的「动作库」与快捷指令 app 颇为相似,你可以通过模块化编程来制作自己的文本动作。在任意文本中点击带有闪电符号的按钮即可调用文本动作。

一键生成思维导图

Taio 尽可能地使用了系统的原生组件,因此它与系统的契合度相当高。无论是 iPadOS 的多窗口、键盘及触控板,还是针对特殊人群所提供的无障碍环境,Taio 都做得相当优秀。

对于普通用户而言,Taio 毫无疑问是一个优秀的文本编辑器,或许也会是你的下一个「剪贴板管家」。而对于那些追求极致效率的用户,Taio 也内置了基于 JSBox 的 JS 环境和基于 TextExpander 的文本替换,供你探索更多可能。

你可以在 App Store 免费下载 Taio。

简悦 2.1:新增「简悦·同步助手」,优化使用体验

  • 平台:Chrome
  • 标签:阅读模式 / 知识管理

@Tp:作为许多人必装的浏览器扩展之一,简悦向来凭借自己精致的「阅读模式」和丰富的扩展功能吸引着用户。随着简悦步入 2.0 时代,它更是朝着知识管理的领域迈出了一步。最近,简悦发布了 2.1 版本更新,通过独立应用「简悦·同步助手」为简悦提供了更多功能。

受限于浏览器扩展的形式,许多功能无法在简悦中实现。而简悦·同步助手可以为简悦提供数据同步、文件导出甚至是发送至邮箱等功能。同步助手需要安装简悦 2.1 版并购买简悦高级账户才可使用。

在实际使用中,同步助手算得上是「一次设置,长期受用」。在初次设置时,你往往需要在简悦和同步助手两端分别开启各种开关,并进行稍显繁琐的绑定操作。可一旦设置完成,你就可以享受同步助手带来的各种便利。

同步助手除了能为简悦提供配置文件的同步(包括本地备份和云同步)外,还能让你直接将阅读模式导出为 PDF、Epub,甚至是将文章发送至邮件、保存到 Kindle。如果你是简悦的重度用户,那么同步助手也许是你不容错过的辅助应用。

此外,2.1 版本还增加了「每日回顾」功能。借助同步助手的邮件功能,你可以在每晚 19:10 收到一封来自简悦的每日回顾邮件。邮件内容包含你在 24 小时内添加至稍后读的文章。

简悦还在 2.1 版本中对原有功能进行了优化。账户系统方面,你现在可以使用坚果云或 Dropbox 账户来登录简悦。同时,简悦还新增了「找回高级账户」的功能,可以通过注册码找回被遗忘的 UID。

不仅如此,简悦 2.1 还优化了稍后读和标注的体验,加入更多实用功能。对于经常使用 RSS 服务的用户,简悦也支持利用自身的全文输出功能来改善你的阅读体验。

OneCalendar:简单好用的日历小工具

  • 平台:macOS
  • 标签:日历

@红酒皇:日历应用总是想方设法地出现在用户最顺手唤出的地方,无论是小组件、菜单栏还是快捷键。现在,OneCalendar 提供了一个不同的选择——macOS 系统桌面。OneCalendar 应用内容实际很简单,它的目的就是为了让用户能够直接在桌面上看到日历。

应用内部设置了不同主题和颜色,也可以调整透明度,以配合用户本身的桌面风格。而日历的放置位置和大小也可以相应调整。同时,还支持添加农历、中国或美国节假日等等。

​你可以在 Mac App Store 下载 OneCalendar,售价 6 元。

2.看完今年全球榜单10大佳片,来看今年最烂的40部

都是正能量的年度十佳,我来传递一些负能量

每逢年终岁末总是会有一大波排行榜出炉

《视与听》给出了自己的年度佳片

《综艺》选择了十位备受关注的优秀导演

除了画风清奇的《电影手册》的评选让人看不懂

其它杂志榜单无一不是对一整年佳片的汇总点评

一片祥和之声中,我不得不想问大家一句

十佳那么多,几部你看过?

如果不去回想几个月前还一片哀嚎的电影口碑,你是不是还觉得今年电影看得挺美好呢?

就在大众被这即将过年的喜庆迷惑之时,《时代》杂志站出来泼了一盆冷水

一份负能量的年度十差榜单来提醒观众今年的电影也并非那么美好

《时代》杂志2016年度十渣:

1、X战警:天启

2、王牌贱谍:格林斯比

3、下流祖父

4、超级名模2

5、惊天魔盗团2

6、蝙蝠侠大战超人:正义黎明

7、咖啡公社

8、母亲节

9、自杀小队

10、独立日2:卷土重来

排名有先后,烂片有专攻

《时代》没有任性地将榜单搁在那,他们有理有据地给出了一套自己的理由

《时代》给予了这部平均一分钟两个植入广告的科幻片蠢萌的评价

《自杀小队》昨晚年度与期望落差最大的影片当仁不让地入选,难能可贵的是终于有主流媒体看不惯小丑女这个形象了

美国影坛传奇人物盖瑞·马歇尔遭到《时代》无情嘲讽,近年来他只能依靠各种节日拍片,《情人节》、《新年前夜》,这部《母亲节》的扑街更让未来的《公主日记3》蒙上一层阴影

伍迪·艾伦这次失手被抓现行,影片本身质量不至于进入这个榜单,但老爷子和自己比确实有些差

BvS遭到主流媒体一致唱衰暂且不提,但是每逢差评必弄个剪辑版的导演扎克·施耐德有些过分了,每次都弄个电影院看不到的剪辑版我们还进电影院干嘛?

《时代》的评价代表了多数美国观众,《惊天魔盗团》系列首集在美利坚也不受待见但中国观众品位独特硬是将此片捧出个续集,目前该系列已续订向着三集片发展

成功让人们怀念系列第一集的典范,《时代》对本片已经不能用蠢萌来形容,只有蠢。对,贾斯汀·比伯也萌不起来

罗伯特·德尼罗和扎克·埃夫隆这一老一少两位主演近年都是一头扎进黄段子中不能自拔的类型,仅有的正能量也被低俗的情节给岔过去,影片单纯做作和外面妖艳的贱货一模一样。

本片导演路易斯·莱特里尔曾执导了国人喜爱的《惊天魔盗团》,放弃了这个系列转而将大象拍的异常三俗。本片太过没节操以至于无法在国内上映,少了国人加持的莱特里尔也向着烂片榜更进一步。

略感意外的入选。《时代》表示本片是对一群优秀演员的演技暴殄天物,大表姐的演技在《乌云背后的幸福线》被调教的多好。《时代》这是操的哪门子的心啊?X战警的片酬比大卫·O·拉塞尔给的不知道高到哪里去了

以上可以发现,《时代》杂志的评选几乎都是曝光率高的大制作,比起“烂”,失望恐怕更适合形容本榜单

and

你可能看过上面大多数的影片

不用怀疑,这就是你的生活

你无法看过全部佳片,但你却有能力看过全部烂片

你可能觉得这榜单不实在,太主观

美国人也有客观的数据

下面是《福布斯》2016年的最新数据

《福布斯》2016年片酬最虚高演员TOP10

按演员每1美元薪酬回报额统计

1、约翰尼·德普 2.8美元

2、威尔·史密斯 5美元

3、查宁·塔图姆 6美元

4、威尔·法瑞尔 6.5美元

5、乔治·克鲁尼 6.7美元

6、亚当·桑德勒 7.6美元

7、马克·沃尔伯格 9.2美元

8、李奥纳多·迪卡普里奥 9.9美元

9、茱莉亚·罗伯茨 10.8美元

10、布拉德利·库珀 12.1美元

约翰尼·德普今年出演的《爱丽丝梦游仙境2:镜中奇遇记》拍摄成本1.7亿美元,全球票房进账却只有令人失望的3亿美元。同时该片开画正逢德普与艾梅柏·希尔德陷入分手纠纷,这场风波最终以高达700万美元的离婚协议宣告结束。

于是各种不如意的德普以掷地有声的2.8美元的回报率击败了曾在2013年、2014年蝉联该榜榜首的亚当·桑德勒坐上了头把交椅

亚军史皇威尔·史密斯的情况同冠军德普类似,都是全球累计票房几十亿的人,片酬也都超级高。本想有逼格的少接剧本把作品质量提高上去,但事与愿违,逼格没有作品质量不高,结果只有剧本少接着一目标达成

朱莉娅·罗伯茨是TOP10榜单中唯一的女演员

谁没有个失手啊?今年那么多国产烂片我们哪有资格对人家批判一番

说得没错

那么让人工智能再来评选一下

娱乐网站PrettyFamous近日通过一个智能机制来为2016年上映的全部票房300万以上的北美影片(包括纪录片)做了一次评判

这个智能机制利用了烂番茄、IMDB等权威打分机构的综合评分和通货膨胀后的美元票房经过一系列计算得出一组指数(就是加权平均数),满分100

你只需了解

分数越低电影质量越差

由于以下影片将会逊烂非凡,我们将根据排名循序渐进

真·烂片排行榜

真·烂片排行榜(41-50)

41、傲慢与偏见与僵尸

北美票房:$10,907,300

智能指数:38.45

42、侠探杰克:永不回头

北美票房:$56,669,000

智能指数:42.18

43、耶稣基督:走出埃及

北美票房:$6,462,580

智能指数:42.84

44、自杀小队

北美票房:$323,677,000

智能指数:42.89

45、惊天魔盗团2

北美票房:$65,030,600

智能指数:43.09

46、魔兽

北美票房:$47,167,600

智能指数:44.77

47、蝙蝠侠大战超人:正义黎明

北美票房:$330,249,000

智能指数:45.11

48、网聘女伴

北美票房:$46,007,100

智能指数:45.2

49、泰山归来:险战丛林

北美票房:$126,585,000

智能指数:45.54

50、单身指南

北美票房:$46,813,400

智能指数:46.51

《傲慢与偏见与僵尸》改编自同名三流小说,男二号杰克·休斯顿榜单上的第一部作品。更加引人注意的是,以上十部影片半数在内地上映并且票房不俗。尤其是《魔兽》更是将走进电影院的观众分成了三国,部落、联盟和吃瓜群众。

真·烂片排行榜(31-40)

31、但丁密码

北美票房:$33,368,500

智能指数:28.67

32、布莱尔女巫

北美票房:$20,747,000

智能指数:29.96

33、超脑48小时

北美票房:$14,688,100

智能指数:33.08

34、爱丽丝梦游仙境2:镜中奇遇记

北美票房:$77,037,600

智能指数:33.35

35、摩根

北美票房:$3,912,050

智能指数:33.93

36、犯罪大师

北美票房:$17,356,900

智能指数:34.88

37、我盛大的希腊婚礼2

北美票房:$59,573,100

智能指数:35.07

38、宾虚

北美票房:$26,384,700

智能指数:35.37

39、王牌贱谍:格林斯比

北美票房:$6,864,020

智能指数:35.74

40、忍者神龟2:破影而出

北美票房:$82,046,500

智能指数:37.41

内地院线同样引进了其中半数,这里面不乏系列续集或是翻拍作品。杰克·休斯顿主演的另一部上榜作品《宾虚》更是扑出了233条街,也侧面反映出派拉蒙最近内部管理的混乱。

真·烂片排行榜(21-30)

21、佐州自救兄弟2

北美票房:$90,835,000

智能指数:22.64

22、老板

北美票房:$63,034,800

智能指数:22.97

23、黑疯婆子的万圣节

北美票房:$72,167,800

智能指数:23.46

24、猎神:冬日之战

北美票房:$47,952,000

智能指数:24.7

25、佳偶天成

北美票房:$9,658,370

智能指数:24.98

26、邻家大贱谍

北美票房:$14,620,300

智能指数:25.45

27、爱情的选择

北美票房:$18,709,100

智能指数:26.81

28、机械师2:复活

北美票房:$21,203,300

智能指数:26.82

29、伦敦陷落

北美票房:$62,506,900

智能指数:27.46

30、灵偶契约

北美票房:$35,794,200

智能指数:28.23

可喜可贺,这部分国内院线只上映了40%,即使上映票房也不甚理想。此时中美观众同仇敌忾,携手不给烂片贡献票房。

真·烂片排行榜(11-20)

11、当树枝折断时

北美票房:$29,740,700

智能指数:17.73

12、鲁滨逊漂流记

北美票房:$7,965,610

智能指数:18.11

13、上帝未死2

北美票房:$20,773,100

智能指数:18.32

14、神战:权力之眼

北美票房:$31,141,100

智能指数:18.43

15、下流祖父

北美票房:$35,537,600

智能指数:18.53

16、第五波

北美票房:$34,913,000

智能指数:19.03

17、冰川时代5:星际碰撞

北美票房:$64,045,600

智能指数:19.36

18、瑞奇与叮当

北美票房:$8,800,910

智能指数:19.81

19、分歧者3:忠诚世界

北美票房:$66,157,900

智能指数:19.87

20、独立日2:卷土重来

北美票房:$103,086,000

智能指数:20.01

榜单突然杀入三部动画片是想提醒观众不要被如今动画市场的一片和谐所蒙蔽双眼,角落中仍有不少幼稚粗劣的动画作品在滥竽充数

最后是令人激动的TOP10环节

再次温馨提醒您,准备好了吗?

10、超级名模2

北美票房:$28,837,100

智能指数:17.73

《时代》与AI的共同TOP10,一众明星耍宝秀下限最后竟被丁日抢去风头

9、母亲节

北美票房:$32,463,900

智能指数:17.63

女卡司星光熠熠,朱莉娅·罗伯茨、珍妮弗·安妮斯顿、凯特·哈德森都是当年含糖量两个加号的明星,如今来到人生如狼似虎的年纪出演名为《母亲节》的电影让观众仿佛听见了“过气”二字

8、钢铁骑士

北美票房:$3,771,400

智能指数:17.3

这部美国山寨片竟然也被引进了,这人设误以为是守望屁股出了新皮肤

7、九条命

北美票房:$19,637,400

智能指数:16.52

两位奥斯卡得主和喵星人共同出演的片子竟然进入烂片榜,制作人确实需要反省一下了。而且您说得没错,这片也引进了

6、自杀森林

北美票房:$26,583,400

智能指数:16.43

故事发生地还拍过一部电影叫《青木原树海》,该片口碑票房双扑街并只比本片早了一年而已

5、拜见布莱克一家

北美票房:$9,093,860

智能指数:14.61

恶搞《人类清除计划》的片子,结果评价比原作差那么多,真心笑话了。

4、禁闭

北美票房:$6,036,640

智能指数:14.61

小童星雅各布·特伦布莱继《房间》后再次涉及密室题材,但本作却与《房间》收获评价大相径庭。请放过那个孩子吧

3、黑暗

北美票房:$10,732,800

智能指数:14.41

该片恐怖的原因不是它的类型而是它的品质,真是烂到吓掉手中瓜子。另外告诉大家一个秘密,豆瓣搜索“黑暗”的电影都是烂片,不客气

2、五十度黑

北美票房:$11,675,200

智能指数:13.91

又一部恶搞不成反差评的电影,这种电影更应该放到微博上当小视频看,主演韦恩斯家族的恶搞已经不具备《惊声尖笑》系列那种影响力了

1、北极移民

北美票房:$17,017,100

智能指数:13.82

榜首神作竟然是一部美国与印度合拍的动画片,豆瓣评分差到已经显示不出要好于多少百分比的动画片。视听差,人设崩,剧情无脑,还有点抄袭《马达加斯加》。这么丧心病狂的一部片子不禁让人想到那个什么汽车什么人什么总动员。

看过榜单我们得出了一个相对客观的答案

《时代》杂志有失偏颇,《咖啡公社》和《X战警:天启》确实谈不上那么烂

另外我们还发现了一个惊人的事实

以上北美烂片还有不少在国内上映过呢

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我们不仅本土作品烂,我们的引进片也烂。

3.JavaScript 编程语言Object(对象):基础知识

正如我们在 数据类型 一章学到的,JavaScript 中有八种数据类型。有七种原始类型,因为它们的值只包含一种东西(字符串,数字或者其他)。

相反,对象则用来存储键值对和更复杂的实体。在 JavaScript 中,对象几乎渗透到了这门编程语言的方方面面。所以,在我们深入理解这门语言之前,必须先理解对象。

我们可以通过使用带有可选 属性列表 的花括号 {…} 来创建对象。一个属性就是一个键值对(“key: value”),其中键(key)是一个字符串(也叫做属性名),值(value)可以是任何值。

我们可以把对象想象成一个带有签名文件的文件柜。每一条数据都基于键(key)存储在文件中。这样我们就可以很容易根据文件名(也就是“键”)查找文件或添加/删除文件了。

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。

在 JavaScript 中,对象是拥有属性和方法的数据。

属性和方法

属性是与对象相关的值。

方法是能够在对象上执行的动作。

举例:汽车就是现实生活中的对象。

汽车的属性:

car.name=Fiat

car.model=500

car.weight=850kg

car.color=white

汽车的方法:

car.start()

car.drive()

car.brake()

汽车的属性包括名称、型号、重量、颜色等。

所有汽车都有这些属性,但是每款车的属性都不尽相同。

汽车的方法可以是启动、驾驶、刹车等。

所有汽车都拥有这些方法,但是它们被执行的时间都不尽相同。

JavaScript 中的对象

在 JavaScript 中,对象是数据(变量),拥有属性和方法。

当您像这样声明一个 JavaScript 变量时:

var txt = "Hello";

您实际上已经创建了一个 JavaScript 字符串对象。字符串对象拥有内建的属性 length。对于上面的字符串来说,length 的值是 5。字符串对象同时拥有若干个内建的方法。

属性:

txt.length=5

方法:

txt.indexOf()

txt.replace()

txt.search()

提示:在面向对象的语言中,属性和方法常被称为对象的成员。

在本教程稍后的章节中,您将学到有关字符串对象的更多属性和方法。

创建 JavaScript 对象

JavaScript 中的几乎所有事务都是对象:字符串、数字、数组、日期、函数,等等。

你也可以创建自己的对象。

本例创建名为 "person" 的对象,并为其添加了四个属性:

实例

person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
person.age=56;
person.eyecolor="blue";

创建新 JavaScript 对象有很多不同的方法,并且您还可以向已存在的对象添加属性和方法。

您将在本教程稍后的章节学到更多相关的内容。

访问对象的属性

访问对象属性的语法是:

_objectName_._propertyName_

本例使用 String 对象的 length 属性来查找字符串的长度:

var message="Hello World!";
var x=message.length;

在以上代码执行后,x 的值是:

12

访问对象的方法

您可以通过下面的语法调用方法:

_objectName_._methodName_()

这个例子使用 String 对象的 toUpperCase() 方法来把文本转换为大写:

var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();

在以上代码执行后,x 的值是:

HELLO WORLD!

您知道吗?

提示:在面向对象的语言中,使用 camel-case 标记法的函数是很常见的。您会经常看到 someMethod() 这样的函数名,而不是 some_method()。

我们可以用下面两种语法中的任一种来创建一个空的对象(“空柜子”):

let user = new Object(); // “构造函数” 的语法
let user = {};  // “字面量” 的语法

通常,我们用花括号。这种方式我们叫做字面量。

文本和属性

我们可以在创建对象的时候,立即将一些属性以键值对的形式放到 {...} 中。

let user = {     // 一个对象
  name: "John",  // 键 "name",值 "John"
  age: 30        // 键 "age",值 30
};

属性有键(或者也可以叫做“名字”或“标识符”),位于冒号 ":" 的前面,值在冒号的右边。

在 user 对象中,有两个属性:

  1. 第一个的键是 "name",值是 "John"。
  2. 第二个的键是 "age",值是 30。

生成的 user 对象可以被想象为一个放置着两个标记有 “name” 和 “age” 的文件的柜子。

我们可以随时添加、删除和读取文件。

可以使用点符号访问属性值:

// 读取文件的属性:
alert( user.name ); // John
alert( user.age ); // 30

属性的值可以是任意类型,让我们加个布尔类型:

user.isAdmin = true;

我们可以用 delete 操作符移除属性:

delete user.age;

我们也可以用多字词语来作为属性名,但必须给它们加上引号:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,
  "likes birds": true  // 多词属性名必须加引号
};

列表中的最后一个属性应以逗号结尾:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,
}

这叫做尾随(trailing)或悬挂(hanging)逗号。这样便于我们添加、删除和移动属性,因为所有的行都是相似的。

方括号

对于多词属性,点操作就不能用了:

// 这将提示有语法错误
user.likes birds = true

JavaScript 理解不了。它认为我们在处理 user.likes,然后在遇到意外的 birds 时给出了语法错误。

点符号要求 key 是有效的变量标识符。这意味着:不包含空格,不以数字开头,也不包含特殊字符(允许使用 $ 和 _)。

有另一种方法,就是使用方括号,可用于任何字符串:

let user = {};

// 设置
user["likes birds"] = true;

// 读取
alert(user["likes birds"]); // true

// 删除
delete user["likes birds"];

现在一切都可行了。请注意方括号中的字符串要放在引号中,单引号或双引号都可以。

方括号同样提供了一种可以通过任意表达式来获取属性名的方法 —— 跟语义上的字符串不同 —— 比如像类似于下面的变量:

let key = "likes birds";

// 跟 user["likes birds"] = true; 一样
user[key] = true;

在这里,变量 key 可以是程序运行时计算得到的,也可以是根据用户的输入得到的。然后我们可以用它来访问属性。这给了我们很大的灵活性。

例如:

let user = {
  name: "John",
  age: 30
};

let key = prompt("What do you want to know about the user?", "name");

// 访问变量
alert( user[key] ); // John(如果输入 "name")

点符号不能以类似的方式使用:

let user = {
  name: "John",
  age: 30
};

let key = "name";
alert( user.key ) // undefined

计算属性

当创建一个对象时,我们可以在对象字面量中使用方括号。这叫做 计算属性。

例如:

let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "apple");

let bag = {
  [fruit]: 5, // 属性名是从 fruit 变量中得到的
};

alert( bag.apple ); // 5 如果 fruit="apple"

计算属性的含义很简单:[fruit] 含义是属性名应该从 fruit 变量中获取。

所以,如果一个用户输入 "apple",bag 将变为 {apple: 5}。

本质上,这跟下面的语法效果相同:

let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "apple");
let bag = {};

// 从 fruit 变量中获取值
bag[fruit] = 5;

……但是看起来更好。

我们可以在方括号中使用更复杂的表达式:

let fruit = 'apple';
let bag = {
  [fruit + 'Computers']: 5 // bag.appleComputers = 5
};

方括号比点符号更强大。它允许任何属性名和变量,但写起来也更加麻烦。

所以,大部分时间里,当属性名是已知且简单的时候,就使用点符号。如果我们需要一些更复杂的内容,那么就用方括号。

属性值简写

在实际开发中,我们通常用已存在的变量当做属性名。

例如:

function makeUser(name, age) {
  return {
    name: name,
    age: age,
    // ……其他的属性
  };
}

let user = makeUser("John", 30);
alert(user.name); // John

在上面的例子中,属性名跟变量名一样。这种通过变量生成属性的应用场景很常见,在这有一种特殊的 属性值缩写 方法,使属性名变得更短。

可以用 name 来代替 name:name 像下面那样:

function makeUser(name, age) {
  return {
    name, // 与 name: name 相同
    age,  // 与 age: age 相同
    // ...
  };
}

我们可以把属性名简写方式和正常方式混用:

let user = {
  name,  // 与 name:name 相同
  age: 30
};

属性名称限制

我们已经知道,变量名不能是编程语言的某个保留字,如 “for”、“let”、“return” 等……

但对象的属性名并不受此限制:

// 这些属性都没问题
let obj = {
  for: 1,
  let: 2,
  return: 3
};

alert( obj.for + obj.let + obj.return );  // 6

简而言之,属性命名没有限制。属性名可以是任何字符串或者 symbol(一种特殊的标志符类型,将在后面介绍)。

其他类型会被自动地转换为字符串。

例如,当数字 0 被用作对象的属性的键时,会被转换为字符串 "0":

let obj = {
  0: "test" // 等同于 "0": "test"
};

// 都会输出相同的属性(数字 0 被转为字符串 "0")
alert( obj["0"] ); // test
alert( obj[0] ); // test (相同的属性)

这里有个小陷阱:一个名为 __proto__ 的属性。我们不能将它设置为一个非对象的值:

let obj = {};
obj.__proto__ = 5; // 分配一个数字
alert(obj.__proto__); // [object Object] — 值为对象,与预期结果不同

我们从代码中可以看出来,把它赋值为 5 的操作被忽略了。

我们将在 后续章节 中学习 __proto__ 的特殊性质,并给出了 解决此问题的方法。

属性存在性测试,“in” 操作符

相比于其他语言,JavaScript 的对象有一个需要注意的特性:能够被访问任何属性。即使属性不存在也不会报错!

读取不存在的属性只会得到 undefined。所以我们可以很容易地判断一个属性是否存在:

let user = {};

alert( user.noSuchProperty === undefined ); // true 意思是没有这个属性

这里还有一个特别的,检查属性是否存在的操作符 "in"。

语法是:

"key" in object

例如:

let user = { name: "John", age: 30 };

alert( "age" in user ); // true,user.age 存在
alert( "blabla" in user ); // false,user.blabla 不存在。

请注意,in 的左边必须是 属性名。通常是一个带引号的字符串。

如果我们省略引号,就意味着左边是一个变量,它应该包含要判断的实际属性名。例如:

let user = { age: 30 };

let key = "age";
alert( key in user ); // true,属性 "age" 存在

为何会有 in 运算符呢?与 undefined 进行比较来判断还不够吗?

确实,大部分情况下与 undefined 进行比较来判断就可以了。但有一个例外情况,这种比对方式会有问题,但 in 运算符的判断结果仍是对的。

那就是属性存在,但存储的值是 undefined 的时候:

let obj = {
  test: undefined
};

alert( obj.test ); // 显示 undefined,所以属性不存在?

alert( "test" in obj ); // true,属性存在!

在上面的代码中,属性 obj.test 事实上是存在的,所以 in 操作符检查通过。

这种情况很少发生,因为通常情况下不应该给对象赋值 undefined。我们通常会用 null 来表示未知的或者空的值。因此,in 运算符是代码中的特殊来宾。

“for…in” 循环

为了遍历一个对象的所有键(key),可以使用一个特殊形式的循环:for..in。这跟我们在前面学到的 for(;;) 循环是完全不一样的东西。

语法:

for (key in object) {
  // 对此对象属性中的每个键执行的代码
}

例如,让我们列出 user 所有的属性:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,
  isAdmin: true
};

for (let key in user) {
  // keys
  alert( key );  // name, age, isAdmin
  // 属性键的值
  alert( user[key] ); // John, 30, true
}

注意,所有的 “for” 结构体都允许我们在循环中定义变量,像这里的 let key。

同样,我们可以用其他属性名来替代 key。例如 "for(let prop in obj)" 也很常用。

像对象一样排序

对象有顺序吗?换句话说,如果我们遍历一个对象,我们获取属性的顺序是和属性添加时的顺序相同吗?这靠谱吗?

简短的回答是:“有特别的顺序”:整数属性会被进行排序,其他属性则按照创建的顺序显示。详情如下:

例如,让我们考虑一个带有电话号码的对象:

let codes = {
  "49": "Germany",
  "41": "Switzerland",
  "44": "Great Britain",
  // ..,
  "1": "USA"
};

for(let code in codes) {
  alert(code); // 1, 41, 44, 49
}

对象可用于面向用户的建议选项列表。如果我们的网站主要面向德国观众,那么我们可能希望 49 排在第一。

但如果我们执行代码,会看到完全不同的现象:

  • USA (1) 排在了最前面
  • 然后是 Switzerland (41) 及其它。

因为这些电话号码是整数,所以它们以升序排列。所以我们看到的是 1, 41, 44, 49。

整数属性?那是什么?

这里的“整数属性”指的是一个可以在不做任何更改的情况下与一个整数进行相互转换的字符串。

所以,"49" 是一个整数属性名,因为我们把它转换成整数,再转换回来,它还是一样的。但是 “+49” 和 “1.2” 就不行了:

// Number(...) 显式转换为数字
// Math.trunc 是内建的去除小数部分的方法。
alert( String(Math.trunc(Number("49"))) ); // "49",相同,整数属性
alert( String(Math.trunc(Number("+49"))) ); // "49",不同于 "+49" ⇒ 不是整数属性
alert( String(Math.trunc(Number("1.2"))) ); // "1",不同于 "1.2" ⇒ 不是整数属性

……此外,如果属性名不是整数,那它们就按照创建时的顺序来排序,例如:

let user = {
  name: "John",
  surname: "Smith"
};
user.age = 25; // 增加一个

// 非整数属性是按照创建的顺序来排列的
for (let prop in user) {
  alert( prop ); // name, surname, age
}

所以,为了解决电话号码的问题,我们可以使用非整数属性名来 欺骗 程序。只需要给每个键名加一个加号 "+" 前缀就行了。

像这样:

let codes = {
  "+49": "Germany",
  "+41": "Switzerland",
  "+44": "Great Britain",
  // ..,
  "+1": "USA"
};

for (let code in codes) {
  alert( +code ); // 49, 41, 44, 1
}

现在跟预想的一样了。

总结

对象是具有一些特殊特性的关联数组。

它们存储属性(键值对),其中:

  • 属性的键必须是字符串或者 symbol(通常是字符串)。
  • 值可以是任何类型。

我们可以用下面的方法访问属性:

  • 点符号: obj.property。
  • 方括号 obj["property"],方括号允许从变量中获取键,例如 obj[varWithKey]。

其他操作:

  • 删除属性:delete obj.prop。
  • 检查是否存在给定键的属性:"key" in obj。
  • 遍历对象:for(let key in obj) 循环。

我们在这一章学习的叫做“普通对象(plain object)”,或者就叫对象。

JavaScript 中还有很多其他类型的对象:

  • Array 用于存储有序数据集合,
  • Date 用于存储时间日期,
  • Error 用于存储错误信息。
  • ……等等。

它们有着各自特别的特性,我们将在后面学习到。有时候大家会说“Array 类型”或“Date 类型”,但其实它们并不是自身所属的类型,而是属于一个对象类型即 “object”。它们以不同的方式对 “object” 做了一些扩展。

JavaScript 中的对象非常强大。这里我们只接触了其冰山一角。在后面的章节中,我们将频繁使用对象进行编程,并学习更多关于对象的知识。

任务

你好,对象

重要程度: 5

按下面的要求写代码,一条对应一行代码:

  1. 创建一个空的对象 user。
  2. 为这个对象增加一个属性,键是 name,值是 John。
  3. 再增加一个属性,键是 surname,值是 Smith。
  4. 把键为 name 的属性的值改成 Pete。
  5. 删除这个对象中键为 name 的属性。

解决方案

检查空对象

重要程度: 5

写一个 isEmpty(obj) 函数,当对象没有属性的时候返回 true,否则返回 false。

应该像这样:

let schedule = {};

alert( isEmpty(schedule) ); // true

schedule["8:30"] = "get up";

alert( isEmpty(schedule) ); // false

打开带有测试的沙箱。

解决方案

对象属性求和

重要程度: 5

我们有一个保存着团队成员工资的对象:

let salaries = {
  John: 100,
  Ann: 160,
  Pete: 130
}

写一段代码求出我们的工资总和,将计算结果保存到变量 sum。从所给的信息来看,结果应该是 390。

如果 salaries 是一个空对象,那结果就为 0。

解决方案

将数值属性值都乘以 2

重要程度: 3

创建一个 multiplyNumeric(obj) 函数,把 obj 所有的数值属性值都乘以 2。

例如:

// 在调用之前
let menu = {
  width: 200,
  height: 300,
  title: "My menu"
};

multiplyNumeric(menu);

// 调用函数之后
menu = {
  width: 400,
  height: 600,
  title: "My menu"
};

注意 multiplyNumeric 函数不需要返回任何值,它应该就地修改对象。

4.高质量发展山东行|融入全球生态的新华三,给山东带来多少AI的“新”意?

人工智能作为新质生产力的典型代表,正加速推进百行百业的智能化变革。“百模大战”继续加剧着对算力更紧迫的需求,作为较早提出并积极实践“AI in ALL”技术战略和“AI for ALL”行业赋能战略的数字化解决方案领导者,作为ICT龙头企业,作为联合国全球契约组织(UNGC)的一员,二十多年一路走来,新华三集团胜“算”几何?

近日,2024年齐鲁晚报·齐鲁壹点“潮涌山东——高质量发展山东行”大型融媒策划,“高质量发展山东行”走进新华三集团,齐鲁晚报·齐鲁壹点总编辑廖鲁川对话新华三集团副总裁雷茗洋,探寻新华三集团“与众不同”的同时,也感受带给山东的“新”AI意。

众AI前行时,新华三怎么“与众不同”?

廖鲁川:如今讨论起人工智能相关话题,先入为主的必然是大模型,紧接着想到的是大模型训练需要海量算力。这个9月,新华三参与了2024世界计算大会、第八届上海人工智能大会暨数字产业发展论坛和2024中国算力大会,在业内当属“深算”“会算”,那算力和联接如何进行最佳的调优与配合?如何打通多元异构算力?

雷茗洋:我们都知道,目前是一个“算力即国力,智能即未来”的时代,新华三集团充分洞悉到市场环境与行业发展动态,在深化“AI in ALL”战略的基础上,充分发挥我们自身的网络优势、对联接的深刻理解和在联接方面的专利技术优势,全新升级智算版数字大脑。

“互联”是AI时代的重要命题,随着AI在各行业深入应用,算力与联接从各自发展转变为加速融合、互为动力。新华三集团以全栈领先的灵犀智算解决方案,将“算力+联接”的加号改为乘号,充分发挥“算力x 联接”的倍增效应,聚焦高效多元算力供给、高品质网络联接、海量数据并行处理等六大支撑AIGC应用需求的能力,打造全栈领先的数字基础设施,打破了AIGC基础设施内各种“看不见的壁垒”,让算力得以更灵活地调度和释放,充分放大智算资源的价值。

廖鲁川:在眼下由大模型和AIGC驱动的AI时代,与其他业内企业相比,新华三有何“与众不同”?

雷茗洋:AI时代里的中国故事,已经从零基础到万亿规模。据中金研究的估算,中国AI产业的市场需求到2030年将达到5.6万亿元,2024-2030年间中国在AI产业的总投资规模将超过10万亿元。

在现在这样一个技术日新月异的时代,一家企业想要成功实现数字化转型并能够提供满足客户需求的数字化服务,我认为离不开这三点:充足的经验累积、专业的技术支持和不竭的创新动力。新华三正是做到了这三点,才能在数字化竞争如此激烈的市场中脱颖而出。

首先,新华三是一家做ICT信息技术出身的企业,自身就有着深厚的创新情怀和技术基因,能够为数字化建设提供非常完备的基础设施。

其次,数字化转型重点在“转”字,“转”代表什么?意味着变革与革新。新华三坚持以技术创新为核心引擎,高度重视对前沿技术的把握。当ChatGPT刚问世,还在遭受诸多质疑时,新华三便已站在战略高度拥抱AIGC新技术、新业态,深入研判AIGC的技术发展趋势与应用,全面布局类ChatGPT模型在公司数字化变革解决方案和研发业务的应用与规划,并将AIGC嵌入到公司内部数字化变革全流程。

能把人工智能真正“用”起来才是关键,因此,新华三在2023年发布了“百业灵犀”LinSeer私域大模型,可以更准确地将大模型的能力应用到更加专业和垂直的相关领域,同时加速“AI for ALL”和深化“AI in ALL”助推数字经济和新质生产力的发展。

这个9月,新华三集团发布2022-2023可持续发展报告,全面展示了ESG成果,截至目前,新华三共参与全球超过800个绿色数据中心的部署。

躬行20年,新华三给山东带来了什么?

廖鲁川:能把人工智能真正“用”起来才是关键。智慧城市与数字经济共生共赢,新华三集团与山东具体到各个城市的“智慧故事”能否分享下?

雷茗洋:在智慧城市方面,我们携手烟台黄渤海新区共同合作推动智慧城市的建设。这座智慧城市以新华三打造的“城市操作系统”为核心,构建整座城市的智慧体系,在这个系统下工作人员可以统筹全区基础设施资源,减少了资源浪费,同时也打破了“数据孤岛”。我们还为烟台黄渤海新区打造了城市数字化联网感知体系,实现全区重点领域、火灾易发点、主要河段等全方位感知,使全区综合治理、应急响应效率提高30%以上。另一方面,我们依托“爱山东”APP建设起“烟台黄渤海新区分厅”,构建城市掌上服务统一门户,让新区居民仅用一部手机就可以进行学校、企业、餐饮等10余项便民查询服务,做到“水、电、气、暖”等自动过户,享受到数字图书馆等新型公共服务,让城市数字化的变革最终体现在能够让人民感知到的生活上。

廖鲁川:这个9月的最新数据,中国企业500强,山东55家上榜,位列全国第二。我注意到,其中有新华三集团的客户。新华三集团深耕山东20多年,在助推数字经济发展中扮演了重要的角色,那目前在山东取得了哪些建设成果?

雷茗洋:对,例如,新华三集团深度参与山东黄金集团“山金云”的规划、建设和部署,为超过52个业务系统提供云服务、云能力支撑,并且整个过程中没有发生过任何一次影响业务可用性的事件,实现100%的业务可用性。

在服务山东的20多年里,我们紧紧围绕着山东省整体的数字规划和数字建设,进行持续投入。除了深度参与了烟台黄渤海新区、滨州沾化、滨城区等新型智慧城市建设,在山东,我们服务了近万家客户,覆盖政府、教育、医疗、企业、金融、电力能源、交通、运营商等百行百业,先后帮助山东建设了全省16地市的电子政务网,全球首张确定性网络,国网首个特高压变电站可信WLAN示范工程,还有济南、青岛地铁信息化建设,山东大学智慧校园等众多智慧类项目。

在医疗行业,我们服务了山东90%以上的三甲医院,承建了青岛医保局、齐鲁医院等多个医保、医疗机构信息集成平台的建设,为医疗场景提供了安全稳定的数据环境。同时,在教育科研数字化转型方面,新华三服务全省上百家本专科院校和16地市教体局,一直以来新华三持续服务山东大学等头部院校的数字化建设,同时为山东省高等技术研究院、泉城实验室、山东未来网络研究院等科研院所提供先进的技术支撑和产学研合作,助力山东教育数字化转型与科研创新。

廖鲁川:雷总可以举个能生动感知新华三集团的例子吗?比如新华三集团参与的大学智慧校园建设,作为在校大学生是能从哪些方面感知到这些智慧?

雷茗洋:在高校教育数字化转型服务中,新华三集团一方面依托“数字大脑”智能平台,另一方面依托以业务架构、数据架构、应用架构等为基础的顶层规划能力,全域赋能高校的数字化转型。同时借助绿洲数字平台、全光网络、嘿板os智慧教室,智算中心方案等前沿技术的开发与应用,针对性解决学校的数字化转型难题。

具体到山东大学,新华三集团提供IOC和整体信息网络规划,以及三地八校区的有线、无线基础设施并创新SDN架构,还为师生提供了便捷高效的办事服务平台,通过校园数据中台完成毕业生画像、智慧学工等智慧校园应用,加速了山大的教育数字化转型。

我还要说我们的一个产品,新华三室外“球”AP,这个在千佛山大明湖趵突泉景区都可以看到,人们在行走中就能感受新华三集团给予的“快速”接入网络的服务。

廖鲁川:听了这么多,更加想知道新华三在深耕这20多年来,山东是一个什么样的团队架构在支撑这样庞大的服务?

雷茗洋:作为紫光股份旗下的核心企业,新华三拥有全方位的数字化基础设施整体能力,业务覆盖“云-网-安-算-存-端”全产业链,能够提供云计算、大数据、人工智能、工业互联网、信息安全、智能联接等在内的一站式数字化解决方案,以及端到端的技术服务。

我们在山东已经耕耘了20多年了,为了更好地响应全省客户的数字化需求,以济南为中心辐射全省,在青岛、烟台、潍坊、威海、淄博等15地设立办事机构。整个山东代表处拥有原厂的销售、技术、售后、平台支撑等人员近300余人,同时还有超过500家本地合作伙伴,总体服务山东市场的泛新华三团队人员超过3000人。同时,在济南、青岛两地设有独立的备品配件库,配备专业的CRM仓储调控系统,能够实时地保障备件的种类、数量、品质,确保客户业务的稳定运行。

面对行业变局,新华三的“底”在哪里?

廖鲁川:AIGC时代,对话新华三恰逢其时啊。在H3C的3个“C”中, Creative(创新)是第一个“C”。然而创新不易,技术史专家西里尔·史密斯Cyril Smith也有类似的观点,“每一种创新都出生在一个非常不友好的社会当中,它的敌人很多,朋友很少。只有特别幸运、特别坚持的人,才能生存下去。”

雷茗洋:在20多年发展历程中,新华三集团高度重视科技人才培养和技术创新,倾力投入。公司每年投入10%-15%的研发经费用于推动技术创新,公司研发人员占比超过50%,累计专利超14000件。目前,新华三全球设备运行总数超过8500万台。

面对千帆竞发如火如荼的市场格局,新华三精心打造由百业灵犀(LinSeer)、大模型使能平台(LinSeer Hub)、智算解决方案及模型专家咨询服务组成的AIGC整体解决方案,为行业客户提供软硬融合、配套服务的AI全栈全场景解决方案,以领先的综合实力以及差异化竞争力,持续领航智能新时代。

廖鲁川:感受“科技的洪荒之力”的同时,面对未来的变局,新华三的“底”在哪里?

雷茗洋:“底”在于“新”。对于新华三来说,创新不只是技术上的创新,更包括业务模式在内的综合创新。新华三致力于构建绿色产业链,在产品设计、制造、包装和回收方面,积极贯彻可持续发展理念,从源头最小化产品对环境的影响。面向未来,新华三将继续秉持“精耕务实 为时代赋智慧”的理念和“让AI有爱”的价值理念,坚持“让数字化更有能量有温度”的可持续发展使命,发挥数字化智能平台优势,与社会共享价值。

当下,一场足以改变整个科技方向与市场版图的大变局已经拉起帷幕。以大模型为代表人工智能科技变革正在深刻地影响着我们的世界,智能新时代的美好图景已徐徐展开。

面对这场变局,百行百业都将迎来一次重新洗牌的机会。这场变局之中,创新是新华三坚持的底色,也是底气。

(齐鲁晚报·齐鲁壹点客户端 王赟 摄影 戴伟)

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    超帅先生2024-08-08

    维修师傅服务态度很好,快速的解决了问题,维修速度很快很专业

    猫~2024-08-08

    不知道是因为什么原因,师傅上门来给我检查了,告诉我了是什么原因,什么问题,然后我就让他修了,修理的很好,价格收费什么的也很合理

    Maio2024-08-04

    师傅服务态度很好,按约定好的时间很准时到了,维修很专业,一会儿功夫就给修好了,现在终于可以正常运作了

    唐伍君2024-07-30

    师父上门维修特别快,很仔细很认真,工作态度端正,而且其他问题也能帮忙处理没有收其他费用很满意

    碧水铃2024-07-30

    预约了师傅马上来上门来了,费用还是可以接受的,师傅态度做事不错

    硪的醉暧2024-07-28

    有专业的技术的人员,都拥有专业的培训,服务质量好,态度满意,价格合理

    发***火(匿名2024-07-10

    收费合理,师傅上门准时。态度挺好

    2024-07-01

    找了师傅上门,检查后说是线路故障了,换了一下,半个小时就修好了,很专业

    是阿雯吖2024-05-08

    下单后师傅很快就联系我了,跟师傅电话聊好价格就上门了,换了显示面板、目前没有再继续乱响。

    回忆童年2024-04-01

    已修好,师傅服务周到,态度很好

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